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  1. 2007/11/27 《五星大饭店》,一个有关“真实”的故事。
  2. 2007/11/26 仿flash随机图片
  3. 2007/11/26 模拟FireFox载入动画-js
  4. 2007/11/24 Dota最新系列图(DotA Allstars v6.48b CN , DotA Allstars v6.50,DotA 6.50)下载
  5. 2007/11/21 微软Silverlight和Adobe Flash短兵相接
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五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
五星大饭店
终于看完了```
又是海岩剧。
没有什么特别的感觉,整部电视剧我是抱着很平静的心情看的。
感觉上感觉,不像是国产电视剧了。
从演员,音乐,剧情来看,很有韩剧的味道;
拍摄的手法,和故事的叙述又有点日剧的味道。

和以往“公安+言情”模式下的海岩剧相比,《五星大饭店》没有那么多跌宕起伏的涉案情节,海岩形容此番创作是“基本没发生什么大事”,“比较强调生活中微妙细腻的小感受、有趣味有温暖的小细节,把生活的细部放大了仔细琢磨。”

看的时候,背景音乐又是韩语歌,又有英语歌,再还有杨坤,汪峰的歌。感觉很容易让人动“感情”。
我把里面的音乐都找出来了,可能还有遗漏,那就没办法了`
先听下吧。都很好听的,特别是 《真实》
2007/11/27 05:02 2007/11/27 05:02
※影音视频※/※有关影视※ l 2007/11/27 05:02
<!--StartFragment-->工作需要一个仿flash随机图片的JS。
找到一个代码很简洁,但是所有的图片信息都包含在JS。
这样,搜索引启是一定捕捉不到它们。于是按照它的思路,做了修改。
(尚未加入并发。)
1.兼容搜索引启。
2.浏览禁止JS时,以滚动字幕形式显示。





代码如下:


<style type=text/css>
.flashjs{width:200px;height:200px; overflow:hidden;border:1px solid #000;}
.flashjs dt{overflow:hidden;}
.flashjs .line{FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=1, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#CCEFFE);background:#CCEFFE;filter:alpha(opacity=60);}
.flashjs .link,.flashjs .line{position:relative; margin-top:-17px;height:17px;overflow:hidden;text-align:right;}
.flashjs .link a{background:#800000;width:20px;float:right;font-weight:800;size:12px;margin-right:1px;color:#fff;text-decoration:none;padding:2px 3px 2px 0;}
.flashjs .link a:hover,.flashjs a.now{background:#FF840C;}
.flashjs dt img{FILTER: revealTrans(duration=1,transition=6); }
.flashjs img{border:0px;}
.flashjs .img{display:none;}
.flashjs .img2{border:0px;display:block;}
</style>
<hr>
<script>
/***** JS仿Flash -- 修改版 ******
---根据网上js仿flash原理进行制作---
1.兼容搜索引启。
2.浏览器禁止JS时,以滚动字幕形式显示
Link: www.missde.cn
Author: Missde
Date: 2007-2
*******************/

var QT_flashjs_img=new Array()
var QT_flashjs_k=0;
var QT_flashjs_time;
var QT_flashjs_t=600;
function gID(str){return document.getElementById(str)}
function QT_flashjs(div){
var QT_flashjs_a=gID(div);

QT_flashjs_a.getElementsByTagName("DT")[0].style.height=QT_flashjs_a.offsetHeight-20+"px";
var img=QT_flashjs_a.getElementsByTagName("DT")[0].innerHTML
var QT_flashjs_img2=QT_flashjs_a.getElementsByTagName("IMG")
for(var i=0;i<QT_flashjs_img2.length;i++){
    QT_flashjs_img[i]=new Array(QT_flashjs_img2[i].parentNode.href,QT_flashjs_img2[i].parentNode.title,QT_flashjs_img2[i].src)
}
div2=div;
var msg="";
for( var i=QT_flashjs_img.length;i>0;i--){
    var j=i-1;
    msg+='<a href="javascript:change(\''+div+'\',\''+j+'\')" id="'+div+j+'">'+i+'</a>';
}
// alert(QT_flashjs_a.innerHTML)
QT_flashjs_a.innerHTML+='<div class="line" id="'+div+'_line"></div><div class="link">'+msg+'</div>'
gID(div+"_line").style.MozOpacity=0.6;
gID(div+"_line").style.filter="alpha(opacity=60)"
QT_flashjs_a.getElementsByTagName("DT")[0].innerHTML='<a href="#"><img onmouseout="play_(\''+div+'\')" onmouseover="stop_()" id="'+div+'img" class="img"/></a>'
showimg(div);

QT_flashjs_time=setInterval("showimg(div2)",QT_flashjs_t);
}
function change(div,num){
stop_(QT_flashjs_time)
gID(div+QT_flashjs_k).className="";
QT_flashjs_k=num;
QT_flashjs_k=(num-1)<0?QT_flashjs_img.length-1:num-1;
showimg(div);
play_(div);
}
function showimg(div,p){

var a=gID(div);
var img=gID(div+"img");
if( isIE()){with(eval(img).filters.revealTrans){Transition=23;apply();play();}}
gID(div+QT_flashjs_k).className="";
QT_flashjs_k++;
QT_flashjs_k=QT_flashjs_k>=QT_flashjs_img.length?0:QT_flashjs_k;
gID(div+QT_flashjs_k).className="now"
img.className="img2";
img.parentNode.href=QT_flashjs_img[QT_flashjs_k][0];
img.parentNode.title=QT_flashjs_img[QT_flashjs_k][1];
img.src=QT_flashjs_img[QT_flashjs_k][2];
}
function isIE(){
try{
    new ActiveXObject("DXImageTransform.Microsoft.revealTrans");
    return true;
}
catch (e){return false;}
}

function play_(div){div2=div;QT_flashjs_time=setInterval("showimg(div2)",QT_flashjs_t);}
function stop_(){clearInterval(QT_flashjs_time)}


</script>

<!----------------------------->

<div class="flashjs" id="try0" style="border:1px solid;">
    <div><dt>
    <marquee onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()">
    <a href="#" title="title1"><img src="http://hi.baidu.commodify/blog/33658794e6cacf1ed21b7007"></a>
    <a href="#" title="title1"><img src="http://hiphotos.baidu.compic/item/f762534323e71c129313c610.jpg"></a>
    <a href="#" title="title1"><img src="a_d/003.gif"></a>
    </marquee>
    </dt></div>
</div>
<input type=button onclick="QT_flashjs('try0');this.style.display='none';" value="play 0">
2007/11/26 05:04 2007/11/26 05:04
※网摘※/※Web※ l 2007/11/26 05:04
TAG
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<style type="text/css">
body{margin:0px;background:#fff;padding-top:100px;}
#dot,#dot u,#dot b,#dot i{overflow:hidden;}
#dot {width:16px;height:16px;text-align:center;}
#dot b,i{display:block;background:#666666;}
#dot u{margin:0px;padding:0px;width:4px;height:4px;float:left;}
#dot b{height:1px;width:2px;margin-left:1px;}
#dot i{height:2px;width:4px;}
#dot #dot1,#dot #dot7{margin-left:2px;}
#dot #dot1{padding-top:2px;}
#dot #dot3,#dot #dot6{padding-top:2px;}
#dot #dot4{padding-left:8px;}

.copy{clear:both;padding-top:30px;line-height:22px;}
</style>
</head>
<script>
/*
Object : 模拟FireFox载入动画
By : Missde
Date : 2006
Link : www.missde.cn
*/
var dotdiv=
       "<div id='dot'>"
    +"<u id='dot1'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot2'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot3'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot8'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot4'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot7'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot6'><b></b><i></i><b></b></u>"
    +"<u id='dot5'><b></b><i></i><b></b></u>"
+"</div>";
function gID(str){
    return document.getElementById(str);
}
function loadingdot(a){
    if(a<=1 || a>8)a=1;
    loadingdot_a2=a-0+1;
    for(var i=1;i<=8;i++){
     var d=loadingdot_a2+i;
     if(d>10)d-=8;
     gID("dot"+i).style.MozOpacity=d/10;
     gID("dot"+i).style.filter="alpha(opacity=" +(d*10)+")"
    }
    setTimeout("loadingdot(loadingdot_a2)",100);
}
function loading(){
    document.write(dotdiv);
    loadingdot(1);
}
</script>
<body>
<script>loading()</script>

</body>
</html>


模拟FireFox载入动画
2007/11/26 05:02 2007/11/26 05:02
※网摘※/※Web※ l 2007/11/26 05:02
TAG
DotA Allstars v6.48b CN
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/be6726dbe6064720901e3f38f68709b4.gbp

DotA Allstars v6.43b  AI
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/9b867f81261f4eadb2c57f668b5b3439.gbp

DotA Allstars v6.49
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/17568435cdda40a08d0f70bb3b078ee4.gbp

DotA Allstars v6.49 汉化
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/adfecbfb25db4764abcd7e51e8adbdd5.gbp

DotA Allstars v6.43b CN
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/be6726dbe6064720901e3f38f68709b4.gbp

DotA Allstars v6.50b
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/165e3821674640a3b9395a562acaec74.gbp

DotA Allstars v6.50 EN
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/6a5a0ad69e8c42d29514638ceb52b710.gbp

Dota 高达SEED 1.6
http://fengyiyi.gbaopan.com/files/004fae7498f7466282cfb5ace8b12004.gbp


关于  DotA Allstars v6.50

增加了新物品.
优化后的口令可以在这个稳定版本中使用.
增加了战利品之旗模式.
修改了上个版本经过物品贩卖调整后的小鸡.
将Clinkz改名为Pugna.
修正了导致谜团大招黑洞持续时间过短的Bug.
修正了兵营被摧毁后导致小兵不能升级的致命Bug.
Roshan现在有机会自杀.
修正了许多其他的小Bug.(因为太多所以不列出来了)
提高了侦察守卫在树林里面的视野.
由于关于谁应该Solo的问题, 现在拥有5条路线.
提升了月之骑士(Luna)10点攻击距离.
如果疯狂并快速点击自己的英雄, 英雄将会自杀.
减少众神之王(Zeus)3点敏捷, 提高2点智力.
Naga在使用大招咏唱之后, 范围内队友将沉睡一半作用时间. (防止滥用)
现在将不能再使用自动攻击(Auto-Attack), 当游戏察觉你经常使用"攻击/停止"操作. 被禁止后, 限制在10分钟后消失.
小鹿的第一技能速推(Impetus)现在拥有额外的物理攻击.
修改了攻城车的模型.

注释:
这个版本经过大量的测试, 所以定为稳定/比赛地图.
同样6.50b也可能很快出现, 如果Bug过多的话.
我直接发布版本6.50而不是6.44的原因是现在外面流传了6.44的假冒地图.
6.50 Changelog:
===============
* Added new item
* Tons of code optimizations so this can be the new stable map
* Added capture the flag mode
* Improved Courier Chicken a little bit due selling change last patch
* Renamed Clinkz and Pugna
* Fixed a bug that caused blackhole to end prematurely
* Fixed a critical bug with creep rax destruction that caused it to not upgrade creeps
* Roshan now has a chance to suicide
* Tons of other misc old bugs fixed (way too many to list, many abusable)
* Improved cast range on Eyes in the Forest
* Due to arguments about who should solo, there are now 5 lanes
* Increase Luna's attack range by 10
* Heroes can now suicide if they click on themselves really fast (this is to allow for some improved game dynamics)
* Lowered Zeus Agility by 3 and increased Intelligence by 2
* Naga Siren allies now falls asleep for half the duration of enemies with Song of the Siren (to prevent abuses)
* Auto Attacking is now automatically disabled for your hero if the game engine detects you using Attack/Halt frequently. It is turned back on in a 10 minutes.
* Enchantress Impetus now deals physical damage type instead of pure. She has 35 more attack range to compensate
* Improved Siege unit models
Notes:
------
- This release has been heavily tested and is now the new stable league map.
- Expect a 6.50b soon incase any bugs, lots of recoding went on this version to fix old bugs.
- I jumped to version 6.50 instead of 6.44 due to the hacked versions out there.
- More new content very soon, this was released quickly in order to give leagues an updated map to use.

用户插入图片





2007/11/24 02:36 2007/11/24 02:36
※资源分享※ l 2007/11/24 02:36
TAG , ,
“如果看看微软的网站就会发现,它使用大量的Flash……”Adobe首席执行官 Bruce Chizen与微软再次针锋相对。在电子文档领域,Adobe与微软在几年前就开始交手,随着9月微软即将正式发布Silverlight,双方将在互联网富媒体领域展开新一轮竞争。

  Silverlight到底是什么?它其实是一个跨浏览器、跨平台的插件,为网络带来下一代基于.NET的媒体体验和丰富的交互式应用程序。它也是一种新的Web呈现技术,无论是在浏览器内、在多个设备上还是在桌面操作系统(如Apple Macintosh)中,用户都可以获得内容丰富、视觉效果绚丽的交互式体验。

  因此,Silverlight尽管还未正式亮相,但已经被称为Flash杀手。要知道两年前Adobe以34亿美元收购Macromedia时,也正是冲着Flash来的。现在, Flash带来的收入已经超过Adobe总收入的1/2。这意味着Silverlight的发布使微软剑指Adobe的核心利润来源,双方竞争也随即升级。

  短兵相接

  从整个互联网发展趋势来看,表现形式已经从单一的文本形式,发展到3D图片、动画、音频、视频。“现在可以说是Hi-Fi的Web世界。”在近日举行的 Microsoft Silverlight预览会上,微软中国有限公司平台与开发合作部总监林毅已经开始这样定义互联网世界。可以说Silverlight成为微软互联网战略的重要组成部分,而Flash则代表Adobe在设计、制图等传统领域之外的重要新兴市场。

  此外,互联网技术层面的发展趋势是控制性,简单说,就是在业务上表现为交互性,这样发展的必然就是网站的个性化和技术的丰富性。当然,Adobe清醒地认识到这点:Flash在今天所要做出的转变,是从网络动画领域转变到应用程序领域。Adobe眼中的视频不再仅仅是Flash两年前所看重的编辑,而是指整个工作流,包括实时编辑、后期制作、流媒体、DRM数字保护、发布等等。而微软的Silverlight从诞生之时起就不仅仅是客户端插件,它提供灵活的编程模型,可以很方便地集成到现有的网络应用程序中。它有一整套开发工具。去年微软刚刚推出的针对设计者的Microsoft Expression 套件,就可以通过XAML语言与微软针对程序开发者的Visual Studio结合起来,从而提高网站应用的效率。

  赛迪顾问软件产业研究中心总经理牟淑惠表示,整合是微软的最大竞争优势,expression套件提供了从构建网页、动画设计、多媒体资产管理等等一整套解决方案。这套解决方案为那些在竞争中寻找突破点的网站以及艺术设计类公司提供了一套很好的工具,可以更容易锁住用户,锁住用户也就锁住了市场竞争力。双方的设计工具套件惊人地相似:如Expression套件中的Web Designer、Image Designer对应Adobe的Dreamweaver、Illustrator,而Expression Blend则是用于创建连接Web的Windows用户体验的专业工具,体现混合协同开发,从名称上即表现出交互设计功能。除了功能强大的无代码交互外,从前端的界面元素,也可以直接关联到后端的编程语言和代码,处理更为复杂的交互。

  竞争门槛

  当然,早起一步的Flash不仅在全球拥有超过7亿的客户端用户,它更为专注于IT专业人士、创作人士、网络设计者或图片设计者等专业人士。但 Adobe也不会墨守陈规。已经发生变化的一个情况是:它对低端市场逐渐重视。看看全球最大的视频分享网站YouTube,它让人人都想成为视频发行商,人人都想成为创作型人才。因此Adobe也推出了PhotoBucket和Remix等产品,并在考虑免费软件的商业模式。现在,重要的视频分享网站 YouTube、Myspace都选用Flash Video Player来播放自己的视频。此外,尽管.NET、Visual Studio、MSDN是微软在程序开发者中占据主要市场的三大因素,但是设计者普遍使用的是Mac平台,这就让微软Expression套件的推广遇到难题。

  但是,即将正式上市的Silverlight也拥有自己更胜一筹的技术特性,让它更符合目前Hi-FiWeb世界的需求和更高的商业价值。在预览会上,微软给人印象最深的包括三个特性:流畅高清视频效果、对搜索优化的支持,以及商业解决方案。

  高清晰视频

  由于体积上的压缩和编码上的简单化,省略较多的画面细节,目前市场上广泛使用的视频格式的视频效果并不理想,难以满足较长时间观看的要求。而 Silverlight支持720HD(High Definition),这是由电影电视工程师协会所提出的视频压缩标准,其技术基础来自微软的Windows Media Video(WMV-9)。因此,Silverlight具有高清视频质量,通过Windows Media技术,传输流量可降低46%,并且和现有的Windows Media流量配置方案兼容。如果采用下一代Windows Server系统中的IIS媒体包,流量还将进一步下降。VC-1编码的高清晰视频,也可以在当前网络条件下进行传输。

  此外,在播放效果上Silverlight非常流畅。它播出视频及动画的效果很好,不会因为传输或播放大量内容而影响播放质量—这一问题是现有技术普遍遇到的障碍,同时也对消费者体验造成巨大影响。而且,Silverlight读取数据及更新外观的时候,不会通过刷新整体页面来打断用户操作。

  而且Silverlight浏览器插件的安装程序简单,目前预览版的体积约为1.36MB。当用户遇到使用Silverlight开发的网页时,可以迅速安装这一插件。Silverlight内建的视频及动画广告解决方案灵活性很高,当传输广播类型的视频或是动画广告时,不会影响视频的质量,而这一问题是现有技术普遍遇到的问题。

  解决搜索难题

  Flash未能突破的关键技术之一就是对视频搜索引擎的支持。除了眩目的设计和动态的交互,Flash主要针对目前网站的商业目的,尤其是视频网站。因为,网页浏览量(Page View)对于网站的发展非常重要,而很大一部分浏览量来源于搜索结果。但目前大部分视频分享网站所使用的技术基本上都不支持SEO(搜索引擎友好),从而造成视频的搜索收录率偏低。这也是很多运营视频分享平台最为关心的地方。虽然有些网站采用元数据的方式来提高收录数量,但效果并不理想。

  而微软Silverlight中的页面描述采用XAML文件格式,而且并不编译成二进制文件,它天生支持SEO。另外,Silverlight中的各种资源文件均是作为单独文件方式存在,而不是作为二进制文件的内嵌式资源文件存在。这可以说是一个非常重要的技术商业特性。也就是说Silverlight 不仅在视频设计表现形式上毫不逊色,而且很多用户可能会因为这一重要的技术背后潜在的重要商业价值而成为Silverlight第一批用户。

  技术商业价值

  Silverlight的另一个技术商业价值是它低成本的解决方案。微软Silverlight设计工具Expression和Visual studio结合起来,各大公司中超过一半的编程人员使用的是微软的技术,而Expression的学习成本比较低,两者的结合可以打破当前普遍存在的一个问题:设计及开发基于不同的平台,导致技术壁垒及开发成本过高。作为目前国内最大的BBS技术供应商,全球已有超过50万家独立网站采用了 Discuz!的技术与产品。Discuz!NT产品经理王炳坤试用Silverlight后认为,对于开发人员来说,Silverlight可以充分利用他们既有的.NET开发技术,从而大大降低学习与培训成本。而且,业界目前普遍使用的解决方案,其工具以及服务器价格都非常高昂,尤其是服务器。而 Silverlight的后台对服务器类型没有要求。因此,微软测算,如果以不限流量的解决方案价格对比,其价格仅是主流解决方案价格的十分之一。

  此外,越来越多的互联网内容提供商开始构建自己的在线休闲游戏平台。但由于国内恶意软件的现状,很多用户不敢下载相关的ActiveX控件,大大降低了在线休闲游戏的普及率。而Silverlight的独特性质则可以避免此问题。同时,其先天对于游戏特性的支持,也使它成为在线休闲游戏平台的第一选择。另一例子是,目前,业界常见的Windows边栏小工具大部分使用HTML形式呈现,内容表现单一。而Silverlight则可以提供更加丰富的表现形式,有助于提升用户忠诚度,并扩展赢利模式。
2007/11/21 15:20 2007/11/21 15:20
※网摘※/※Web※ l 2007/11/21 15:20
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